Marcio Alves da Rocha (Ph.D)

Cursos nos quais atua

  • Bacharelado em Design Gráfico (FAV/UFG): Disciplinas ligadas ao design de interação, design gráfico, identidade visual e tecnologias digitais.
  • Especialização em Inovação em Mídias Interativas (MediaLab/UFG): Com ênfase em processos criativos, design de interação, UX, interfaces e novas tecnologias.
  • Especialização em Processos e Produtos Criativos (CIAR/FAV/UFG): Foco em práticas interdisciplinares e experimentação em design e artes.
  • Curso de MediaArts (Universidade de Plymouth – Reino Unido): Atuação como professor convidado, com foco em pesquisa transdisciplinar, filosofia da tecnologia e media archaeology.

Formação

  • Ph.D em MediaArts, Design e Tecnologia Transtechnology Research – University of Plymouth, Reino Unido. (2010 – 2014)
  • Mestrado em Gestão do Patrimônio Histórico e Cultural Instituto Goiano de Pré-História e Antropologia – PUC Goiás. (2004 – 2006).
  • Bacharelado em Artes Visuais – Design Gráfico Faculdade de Artes Visuais – Universidade Federal de Goiás. (2000 – 2004).

Áreas de atuação

Design e Tecnologia: Interação Humano-Computador (IHC), UI/UX, Usabilidade. Design de Interação, Design Centrado no Usuário (DCU); Sistemas de Identidade Visual e Branding; Design Gráfico e Branding: Marcas, Sistemas de Identidade Visual, Gestão da Marca (Branding); Ciência Cognitiva e Filosofia da Mente: Modelos Mentais, Cognição Incorporada (Embodied Cognition); Psicologia Cognitiva, Filosofia da Mente, Externalismo; Inteligência Artificial e Humanidades Digitais Estudo das interfaces entre IA, cognição, estética e subjetividade; Exploração crítica e filosófica dos impactos da IA. Desenvolve métodos especulativos e transdisciplinares para pensar IA no contexto das artes e design (Design Especulativo, Ficcional e Crítico). Media Arts, Cibernética e Arqueologia das Mídias; Investigação sobre autômatos, máquinas simbólicas, teatro de bonecos (puppetry), ventriloquismo e performance; Aplicação de abordagens artísticas e filosóficas para repensar a interação humano-máquina.

Projetos de Pesquisa

  • Transtechnology Research Group (Plymouth University, Reino Unido): Pesquisa filosófica e experimental sobre mediação tecnológica, I.A., cibernética e cognição
  • MediaLab/UFG: Pesquisa aplicada em interação humano-computador, media arts, design e IA.
  • Investigações contínuas sobre: Cognição incorporada, modelos mentais e interfaces computacionais; Filosofia da inteligência artificial e design; Interfaces entre arte, design e tecnologia
  • Projeto autoral: 'Inteligência Artificial, Interação, Performance e Ilusão' Pesquisa desenvolvida em seu doutoramento (2010-2015), traduzida, adaptada e publicada posteriormente em formato de livro em português (2020), que propõe uma reflexão crítica e criativa sobre a inteligência artificial sob uma ótica transdisciplinar, filosófica e performática.

Projetos de Extensão

    • Atividades no MediaLab/UFG com foco em inovação tecnológica e processos criativos em design e mídias digitais.
    • Oficinas e eventos de extensão sobre design especulativo, inteligência artificial, imaginação tecnológica e práticas interdisciplinares.
    • Design Live Series
    • Projeto Syntech - Repositório de projetos de alunos em minhas disciplinas.

Plano de atividade: 2023/2


  • Autor do livro 'Inteligência Artificial, Interação, Performance e Ilusão', publicado na Amazon  - O livro explora as dimensões da inteligência artificial em relação à interação, performance artística e suas dimensões ilusórias quanto ao uso da tecnologia, com Prefácio do Professor Michael Punt – Transtecnology Research - Plymouth University e Editor da LQR - Leonardo Quarter Review, MIT Press.    → [Ver livro na Amazon]

As informações acima foram cedidas pelo docentes e atualizada em 08/06/26. Caso haja atualizações pendentes ou novos registros, favor entrar em contato com a equipe do Núcleo Editorial (Ned/FAV) pelo email: nucleoeditorial.fav@ufg.br.